.
.
.
.
Das erste Abenteuer der Pen & Paper Rollenspiel Reihe "Zeit und Ewigkeit" entführt euch in die historische Zeit des biblischen Charakters David.
Zwei Armeen stehen sich unversöhnlich gegenüber, getrennt nur durch eine staubige Schlucht. Auf der einen Seite die schwer bewaffneten Philister, auf der anderen das zitternde Heer Israels unter König Saul. Und mittendrin: Ihr.
Durch die Technologie der mysteriösen „Gilde“ werdet ihr aus eurem vertrauten Alltag direkt in das Jahr 1000 vor Christus katapultiert. Ihr landet mitten im historischen Geschehen der biblischen Frühzeit – einer Epoche voller Staub, Schweiß, politischer Spannungen und existenzieller Bedrohungen.
Die Zeit der Riesen und Krieger
Ihr betretet eine Welt, in der Konflikte noch Mann gegen Mann ausgetragen werden. Das Heerlager Israels steht unter enormem Druck. Seit vierzig Tagen marschiert der Vorkämpfer der Philister in die Senke: Goliath, ein hünenhafter, in Bronze gerüsteter Krieger, dessen Schritte die Erde erbeben lassen. Seine Stimme hallt höhnisch durch das Eichental, während er Israel verspottet und nach einem Gegner verlangt. Angst und Lähmung bestimmen das Lager der Israeliten – niemand wagt es, vorzutreten.
In diese hochexplosive Situation stolpert ein junger, unscheinbarer Hirtenjunge namens David. Er ist eigentlich nur gekommen, um seinen älteren Brüdern im Lager etwas Proviant zu bringen. Doch statt der Angst der Soldaten spürt er nur tiefe Empörung darüber, dass man sich von dem Riesen einschüchtern lässt. Ohne Rüstung, nur mit seinem Hirtenstab und einer einfachen Steinschleuder bewaffnet, ist er bereit, das Unmögliche zu wagen.
Eure Mission im Schatten der Geschichte
Als Zeitreisende seid ihr keine bloßen Zuschauer. Ihr erlebt die packende Atmosphäre des antiken Kriegsschauplatzes hautnah mit:



Im zweiten Abenteuer der Pen & Paper Rollenspiel Reihe "Zeit und Ewigkeit" geht es um Florance Nightingale im Krimkrieg 1854.
Der Weg zur Lady: Cleverness statt roher Gewalt
Um Florence Nightingale zu finden, nützt euch ein Schwert oder eine Steinschleuder gar nichts. Hier sind ganz andere Fähigkeiten gefragt:
Beweist diplomatisches Geschick, findet euren Weg durch das militärische Sperrgebiet und helft im Hintergrund mit, dass das Licht der Barmherzigkeit in der Dunkelheit des Krieges nicht erlischt!

Der beißende Geruch von Steinkohle, Salz und Schlamm liegt in der Luft, während sich das Schiff langsam seinen Weg durch das überfüllte Hafenbecken bahnt. Vor euch erhebt sich Konstantinopel – das pulsierende, chaotische Herz des Osmanischen Reiches im Jahr 1854. Und mitten in diesem Pulverfass aus Krieg und Elend beginnt eure nächste Mission.
Die Technologie der mysteriösen „Gilde“ schickt euch mitten in die Wirren des Krimkriegs. Euer Ziel: Eine junge, unerschrockene Frau, die gegen alle gesellschaftlichen Widerstände ihrer göttlichen Berufung folgt. Doch der Weg zu ihr ist alles andere als ein Spaziergang.
Das Chaos der Metropole und die Barrieren des Krieges
Ihr erwacht in einer Welt, die vom Krieg gezeichnet ist. Der Hafen von Konstantinopel gleicht einem Ameisenhaufen: Händler schreien in Dutzenden Sprachen, Kisten voller Nachschub werden gestapelt, verwundete Soldaten stöhnen am Kai und überall patrouillieren strenge Wachen.
Wir benötigen Ihre Zustimmung zum Laden der Übersetzungen
Wir nutzen einen Drittanbieter-Service, um den Inhalt der Website zu übersetzen, der möglicherweise Daten über Ihre Aktivitäten sammelt. Bitte überprüfen Sie die Details in der Datenschutzerklärung und akzeptieren Sie den Dienst, um die Übersetzungen zu sehen.